警察、医生、秘密警察和所有的平民为好人方,杀手集团为杀手方,警察具有“逮捕”功能,医生具有“救治”功能,秘密警察具有“阻击”功能,杀手具有“杀人”功能,所有玩家都具有“指认”功能;各个角色的玩家利用各自的不同功能在白天发言和投票,在夜晚逮捕、杀人、救治和阻击。好人方将杀手全部指认出来,并通过投票杀死杀手,好人方胜利,游戏结束。反之,杀手将全部警察杀死或者将所有平民、医生、秘密警察杀死或投票投票投死则杀手方胜利,游戏结束。具体流程:
*当注册用户进入游戏并点击“准备就绪”按钮后,即表示其可以开始杀人游戏,待就绪用户数达到规定范围内时,系统提示游戏开始,系统自动为游戏参与者随机分配角色,会在每位玩家头像右边显示自己的真实身份,如是杀手、警察还可看到同伴的真实身份。
*游戏是从白天开始的,所有玩家可以在白天的时候发言和投票,当其中一个玩家的票数超过当前存活玩家总数的一半时,该玩家死亡,显示真正身份,没有遗言;当没有玩家的票数过半,则当天不死人,系统设置的时间到后进入夜晚;
*进入夜晚,平民不能活动,警察集团只能在夜晚系统规定的时间内使用“逮捕”功能,并且必须共同逮捕同一个人,该逮捕才有效,系统会立即显示被逮捕玩家的真实身份; 杀手集团同样只能在夜晚系统规定的时间内使用“杀人”功能,并且必须共同杀死同一个人,该“杀人”功能才有效; 医生只能在夜晚系统规定的时间内使用“救治”功能,每天夜晚可以救治一个人,被救治的玩家当天夜里不会被杀死或者被阻击死亡。但是,医生如果连续2天救治同一个人,且该玩家在这2天内没有被杀过或者没有被阻击过则该被救治的玩家死亡; 秘密警察只有一次阻击的机会,且只能在自身存活的前提下在夜晚使用“阻击”功能,被阻击的玩家死亡。秘密警察使用过“阻击”功能后和平民一样。(特别提示:秘密警察在夜晚使用“阻击”功能时必须在警察、杀手、医生完成各自的功能指令前使用该“阻击”功能,否则当天夜晚不能使用该“阻击”功能);当警察、杀手、医生完成逮捕、杀人、救治后,夜晚立即结束,被杀玩家、被阻击的玩家或者被连续救治2天的玩家死亡,显示身份,死亡玩家还可以留遗言。被杀者以及被投票投死的玩家的头像将变成灰色,显示身份,该身份所有人可见。死者在亡灵区可自由发言,存活玩家看不见亡灵区对话;
*此时进入第二天白天,所有玩家可以发言并且投票,规则同上。以此类推,直到游戏结束。
*不揭示身份版*:
游戏规则同上,只是在死者死后不显示其真正身份,白天得票数最高者出局。需要注意的是在文字版本中,平票不出人,直接进入天黑,语音版平票时,平票者进入PK发言,发言结束后再投票,并且只能在PK的人之间投票,高票者出,如还是平票则游戏结束。
玩家角色分为:
角色设置:
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